
Cognosphere, американското дъщерно дружество на разработчика на Genshin Impact miHoYo, се съгласи на споразумение от 20 милиона долара за обвинения в „измамен маркетинг“ в системата gacha на играта и нарушения на законите за поверителност на децата, според съобщение от Федералната търговска комисия на САЩ (FTC) миналия петък. Сега на Genshin Impact е забранено да предлага gacha съдържание на играчи под 16 години без съгласието на родителите.
Gacha е механика на играта, при която играчите харчат валута в играта, често закупена с реални пари, за да получат произволни виртуални предмети, герои или награди, подобно на лотария или автомат за играчки с капсули. Терминът gacha произхожда от японски, произлизащ от „gachapon“ или „gashapon“, които са монетни автомати за играчки с капсули в Япония.
Защо има значение: Противоречието около Genshin Impact привлече вниманието към опасенията относно сходството на механиката на gacha с хазарта, потенциално експлоатиране на играчи и нарушаване на законите за защита на децата. Въпреки това, американският контрол върху miHoYo, китайски разработчик, също отразява по-широкото геополитическо напрежение между двете страни, включително действия като неотдавнашната забрана на TikTok от САЩ.
Подробности: Жалбата на FTC обвинява Genshin Impact в подвеждащи практики на кутии за плячка (gacha), липса на прозрачност, несправедливо насочване към непълнолетни и нарушения на законите за поверителност на децата.
- В жалбата на Федералната търговска комисия се твърди, че Genshin Impact е подвел играчи, особено деца и тийнейджъри, като рекламира редки петзвездни кутии за плячка (gacha), които изискват големи количества реални пари, но идват с малък шанс за печалба. Въпреки че играта разкрива шансовете, играчите често харчат повече от очакваното, което води до погрешни схващания относно цената и шансовете за получаване на петзвездни герои и оръжия.
- Жалбата също така критикува дизайна на Genshin Impact за това, че привлича децата чрез цветни анимации, графики в аниме стил и детски герои. Неговите промоционални и маркетингови стратегии са насочени към непълнолетни играчи, като същевременно не успяват да осигурят достатъчна прозрачност, твърди FTC.
- Genshin Impact беше класифицирана като онлайн услуга, насочена към деца, но не успя да уведоми родителите и да получи проверимо родителско съгласие, както се изисква от COPPA (Закон за защита на поверителността на децата онлайн), според FTC. Въпреки че беше наясно, че деца под 13 години използват услугата, тя продължи да събира тяхната лична информация, като потребителски идентификатори и идентификатори на устройства, и я сподели с фирми за анализи и рекламодатели на трети страни.
- „Genshin Impact измами деца, тийнейджъри и други играчи да похарчат стотици долари за награди, които имаха малък шанс да спечелят“, каза Самуел Левин, директор на Бюрото за защита на потребителите на FTC. „Компаниите, които прилагат тези тактики на тъмен модел, ще бъдат държани отговорни, ако измамят играчите, особено децата и тийнейджърите, относно истинските разходи за транзакции в играта.“
- В отговор на обвиненията на FTC miHoYo издаде a изявление признавайки, че механиката на gacha на Genshin Impact включва подвеждащ маркетинг и нарушава законите за поверителност на децата. Въпреки че оспорва точността на някои твърдения, miHoYo се съгласи на споразумение от 20 милиона долара, цитирайки своя ангажимент за прозрачност и поддържане на доверието на играчите.
- Междувременно miHoYo обеща да приложи набор от коригиращи мерки, включително забрана на покупките в играта за играчи под 16 години без родителско съгласие, изтриване на лични данни, събрани от деца под 13 години без съгласие, и осигуряване на пълно спазване на Закона за защита на поверителността на децата онлайн (COPPA). Компанията за игри също така заяви, че планира да въведе нови възрастови ограничения и предпазни мерки за съгласието на родителите за деца и тийнейджъри през следващите месеци.
Контекст: TikTok на ByteDance временно спря услугата си в САЩ поради правителствена забрана, която влезе в сила на 19 януари. Правителството на САЩ твърди, че TikTok представлява риск за националната сигурност, позовавайки се на опасения относно поверителността на данните и потенциалния достъп от страна на китайското правителство.
- В същия ден игралното дъщерно дружество на ByteDance, Moonton Technologyобяви внезапното спиране на няколко игри в САЩ, включително MOBA мобилната игра Mobile Legends: Bang Bang и Team RPG играта Watcher of Realms.
Свързани
Like this:
Like Loading…
Нашия източник е Българо-Китайска Търговско-промишлена палaта






