Като едно от най-големите игрални събития в света, Gamescom се превърна в ключов мост между Европа и световната индустрия. Тази година няколко китайски игри ще дебютират с нови трейлъри или ще предложат практически демонстрации на чуждестранни играчи за първи път, сигнализирайки както за увереност в техните продукти, така и за по-дълбок ангажимент за ангажиране с международната публика.
На фона на променящата се динамика на индустрията и променящите се очаквания на играчите, китайските разработчици са изправени пред предизвикателство, което надхвърля технологиите: балансиране на местното културно богатство с глобалните тенденции. От 20 до 24 август на Gamescom 2025 в Koelnmesse в Кьолн китайските разработчици ще представят разнообразна гама, от ролеви игри (ролеви игри) и wuxia (бойни изкуства) екшън до научнофантастични приключения и мобилни хитове.
Game Science: Black Myth: Wukong се завръща с юбилейна витрина и възможни нови разкрития
Black Myth: Wukong, дългоочакваната екшън ролева игра от Game Science, е потвърдено, че ще участва в Gamescom 2025. Този външен вид е в съответствие с едногодишната годишнина от първоначалното пускане на играта, което го прави стратегически момент за студиото да ангажира както местната, така и международната публика.
В момента феновете очакват значителни разкрития, въпреки че студиото не е потвърдило точни подробности. Спекулациите се фокусират върху стартовия трейлър за версията за Xbox, заедно с потенциално DLC разкриване на Black Myth:Wukong. Медиите и феновете също се надяват на намеци за нови записи във вселената на Black Myth.
Beijing S-Game: Phantom Blade Zero предлага първата демо игра в чужбина
Китайската игра за един играч wuxia Shadow Blade: Zero ще предложи едночасова демо игра на Gamescom 2025. Това е първият път, когато играта ще бъде достъпна за чуждестранни играчи. Щандът ще обхваща около 500 квадратни метра и ще разполага с 60 демонстрационни станции за присъстващите.
По време на Gamescom, Shadow Blade: Zero също ще се появи на сцената на Future Games Show, организирана от Xbox на 21 август, представяйки играта на публиката както чрез онлайн стрийминг, така и чрез демонстрации на живо.
miHoYo: Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero заемат централно място с ново съдържание и сътрудничество с Aston Martin
Компанията потвърди присъствието си и ще покаже основните си заглавия: Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero. На щанда на Genshin Impact посетителите могат да разгледат предстоящия регион в играта, Nod-Krai, докато Honkai: Star Rail ще покаже нововъведеното местоположение на Amphoreus. Zenless Zone Zero ще покаже своята прясно разкрита фракция в играта, Spook Shack. Всеки щанд ще предлага уникални офлайн дейности и ексклузивни стоки за феновете.
Екшън играта на miHoYo Zenless Zone Zero обяви голямо сътрудничество с британската марка луксозни спортни автомобили Aston Martin. Двете компании ще създадат реална изложбена зона на Aston Martin в Gamescom. Беше пуснато съвместно PV (Preview Video), демонстриращо футуристичен дизайн на спортен автомобил, който съчетава механичната естетика на играта със стила на киберпънк града.
Tencent Games: разнообразна гама, обхващаща шутъри, ролеви игри, пясъчници и глобални мобилни дебюти
Tencent Games ще представи разнообразна гама, включително шутъра в аниме стил Fate Trigger с нов трейлър на Opening Night Live, първата офлайн компютърна демонстрация на Honor of Kings: World, кросплатформения пясъчник Interstellar Utopia, мобилна актуализация на тема призрак, разработена съвместно с KRAFTON, и глобалния практически дебют на Rust Mobile.
Съвместният екшън Roguelike шутър, който Tencent Games ще представи на Gamescom 2025, все още не е назован и ще включва завладяваща демонстрация за играчи по целия свят.
Глобалният възход на китайските разработчици на игри
Gamescom 2025 ще бъде най-голямото издание в историята на събитието, събиращо повече от 1,500 изложители от 72 страни и региони в рекордна изложбена площ от 233,000 квадратни метра.
През последните години китайските разработчици пристигат със силна инерция: Black Myth: Wukong е продал приблизително 21.73 милиона единици по целия свят, включително 16.88 милиона в Китай и 4.55 милиона в чужбина, докато miHoYo продължава да доминира на световния мобилен пазар със своите водещи заглавия, генерирайки милиарди долари годишно приходи от Genshin Impact, Honkai: Star Rail, и Zenless Zone Zero. Заедно китайските студия все повече оформят глобалния пейзаж на игрите.
Свързани
Нашия източник е Българо-Китайска Търговско-промишлена палaта